Applets Java
En esta p�gina:
Sonido
En Java existe una manera (tampoco muy precisa, pero mucho mejor que
las que ofrece Javascript o HTML) de hacer funcionar ficheros de sonido.
Para ello utilizaremos el interfaz AudioClip: AudioClip sonido = getAudioClip(getDocumentBase(), "musica.au");
Con esto cargaremos el sonido que est� en el fichero "musica.au". Para
hacer algo con �l disponemos de tres m�todos:
- Sonido.play()
- Toca el fichero, aunque s�lo una vez.
- Sonido.loop()
- Toca el fichero indefinidamente.
- Sonido.stop()
- Para la reproducci�n del sonido.
Aqu� no disponemos de un MediaTracker
para comprobar si se ha terminado de cargar o no. Afortunadamente, la
variable sonido ser� igual a null hasta que finalice la carga del fichero.
De modo que estaremos todo el rato comprobando si esa variable tiene dicho
valor, y cuando no sea as� tocaremos un poco de
m�sica: Suena.java /**
* Applet Suena
*
* <APPLET CODE="Suena.class" WIDTH="56" HEIGHT="60">
* </APPLET>
*/
import java.applet.Applet;
import java.awt.*;
public class MostrarAnimacion extends Applet implements Runnable {
AudioClip sonido;
Thread hilo = null;
public void init() {
sonido = getAudioClip(getDocumentBase(), "musica.au");
}
public void start() {
if (hilo==null) {
hilo = new Thread(this);
hilo.start();
}
}
public void stop() {
hilo = null;
}
public void run() {
while (hilo!=null && hilo.isAlive()) {
if (sonido != null) {
sonido.loop();
hilo = null;
}
try {
hilo.sleep(1);
}
catch (InterruptedException e) {}
}
}
}
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